2009年11月23日星期一

IDEA #261:如何玩也忘記了

週一,高層繼續以相同的方法,解決一早應該解決的問題;說得太多leave it later,也就變成現在no more buffer,不禁讓人想起愛恩斯坦的名句:Stupidity is (defined as) doing the same thing over and over again and expecting different results.

無心工作,不如玩樂。週末逛街,碰巧是崇光的Thanks-giving Day,日本Tomy玩具九折發售,於是又再和小男孩們爭看火車玩具。之前遇上過特價,可惜找不到價錢相宜的路軌套裝,最終買不成。這次竟碰上一款套裝以低於九折出售,由三百多元減到二百元(咁講咁聽),哪有不買的理由!

對於火車,自小就情有獨鍾。由於是繼音響以後最昂貴的玩具之一,以前就只有看著舅父玩的份兒。到現在,還記得那時舅父那個會噴煙的蒸汽火車頭的樣子。人也好、物件也好,得不到的特別容易愛上,也許因為這樣,才對火車有特別的感覺。

小時候無所事事,每天到圖書館進修,最喜歡看的是和火車相關的書。那時有一本Times出版的火車書,深入探討鐵路的發展和結構,非常引人入勝。第一本購買的日文書,同樣是談鐵路的。

小時候得不到的,現在可以隨時買得到。但正如很多東西只會在某個時候獨具意義,現在玩,就是玩不出二十年前那麼的出神入化。原來,自己已經忘記了如何去玩。
“這個東西只是在地上轉圈,好像沒有特別的玩法,也許很快會玩膩...”
換著是兒時的我,肯定能想出千奇百怪的玩法,也一定不會擔心不懂玩。隨著人的長大,很多“好野”的確是消失了...

玩火車,不能像公仔和遙控車那樣隨隨便便,而是要先預備地方、砌好路軌、布置好車站、大橋、和街道等場景,才可以開始玩;玩的時候,也只能將火車放在路軌上,讓它規規矩矩的前進。玩火車的哲學,是先理清軌道,做好所有可能的預備功夫,然後跟著軌道行走,一切成敗的關鍵,盡在“准備”(段とり)二字(日文的話三字)。

假的火車,不像真的火車那樣能有數百公里的軌道可走,還能遊覽各地,盡享“眼”前美景(只有Thomas火車有眼),它們只能在有限的空間中行走。不過,當你懂得從不同的角度去欣賞其行走的姿態,便會慢慢看出味道來。看火車,和看人一樣,不是要天天都看新的。


在路軌上行走對某些人來說是束縛,但路軌的走向和布局,著實是千變萬化,一輩子也玩不完。與其說玩火車,不如說是玩路軌(所以路軌特價很重要!!!);與其每次都由頭想如何到達目的地,何不預先設計好路軌和場景,讓火車能無憂無慮地前進?

沒有路軌的人,由於永遠無法回顧自己走過的路,所以才會不斷重複著以往的錯誤。要再說一次,stupidity is (defined as) doing the same thing over and over again and expecting different results!

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